KZE Map Editor
About
MinecraftJE専用コミニティーサーバ KZE Networkで使用するマップ定義のアシストを行うエディターです。 必要な項目を設定した後に出力を押すことでmap.jsonが生成されます。
基本設定
マップID
マップを識別するためのIDです。他のマップと被らないIDを指定してください。
マップ名
マップの表示名を指定します。
製作者名
マップの製作者を指定します。
ラウンド設定
最大人数
マップに参加できる人数を設定します。
最小人数
マップに参加できる最小人数を設定します。
ラウンド回数
1プレイ中に繰り返すラウンド回数を設定します。
ラウンド時間
Tick
ラウンド制限時間を設定します。 20Tick = 1秒
マップ設定
ステージ構造体
.schem
ステージ全体の構造体を指定します。拡張子を抜いて指定をしてください。hoge.schemの場合はhogeのみ
投票所 構造体
.schem
投票所で使用する構造体を指定します。Editorでは自動的に命名される為、設定出来ません。
ワールド時間
Tick
ステージワールドの時間を設定します。 20tick = 1秒
ステージ内の時間経過
ゲーム固有の設定
New
GameMode
None...
ZombieEscape
脱出カウント
秒
脱出カウント時間
ゾンビ出現時間
秒
初期ゾンビが出現する時間を設定します。
ゾンビ比率
割
初期ゾンビになる比率を設定します。
逃走者側 開始地点
+
ー
感染者側 開始地点
+
ー
セーフゾーン
+
ー
create
出力する
map.json
attachment
クリップボードに保存
publish
Editorへ読み込み
読み込みを行うにはテキストフィールドにmap.jsonの中身を入れてから"Editorへ読み込み"を選択してください。