マップ採用とマップ管理

マップ制作者にマップの採用・管理に関して留意して欲しいことです。

  • 本ガイドラインは、採用の手順について解説するため、稼働中のマップ・運営が作成したマップなどは対象外となります。

  • マップに導入するギミックの複雑さに応じて、マップ審査が厳しくなる場合があります。

  • 採用で一番重視されるのは、ZEとしてのゲーム性が引き出されているマップである事です。

    • 建築やギミックの優秀さは、ZEのゲーム性の優先度よりは低くなります。
  • 採用後のマップは運営の判断により突然停止される可能性があります。

    停止される例

    • ゲーム性が損なわれる状況に陥った場合
    • 再現系などの権利関係によるトラブルに陥る場合
    • 投稿されたマップの修正が止まった場合