アスレチックの作成
プレイヤーのジャンプやダッシュの操作を駆使して、障害物を乗り越える経路を指します。
KZE では、1ブロック幅以上のある連続ジャンプの必要のある構造からアスレチックと指します。
ゾンビチームにおける、アスレチックについて
人間チームと大きく異なり、ゾンビチームのアスレチックは 殆どにおいて人間チームからの銃撃により妨害が発生します。
ゲームの性質上発生するものとなりますが、ゾンビチームによるアスレチックの通過の困難は一マスとしても殆ど失敗する事を想定される必要があります。
- 高難易度のアスレチック構造を使用している場合
- 下記「アスレチック構造」を参照ください
- 任意で挑戦が可能なケースはこの限りではありません
- アスレチックから外れた後の復帰に時間を要する
- ゾンビ側のストレスに繋がってしまうため
- プレーヤー同士が過度に影響を及ぼしあうギミック - シュルカーボックス・ピストン など
アスレチック構造
マップでは防衛地点や通路にアスレチックを配置することができますが、いくつかの注意点があります。
以下の画像は簡易的な早見表です。 (下から上に向かって移動する事を想定します)
緑: 常用可能 黄色: 常用可能だが、ゾンビに対する配慮を要する オレンジ: 正規ルートに用いても問題は無いが、多用は非推奨 赤: 原則常用不可